Special Effects

Os Bastidores de
O Caçador Esquecido:
Criando uma Lenda Nômade

Revelar um personagem como o Caçador é mais do que apenas maquiagem; é dar vida a uma lenda. Uma figura nômade envolta em couro e peles de animais, assombrada por uma história trágica que molda sua própria essência. Seu visual narra a trajetória de um caçador solitário, injustamente acusado e cruelmente caçado. Desde a ferida gelada de lança em seu peito até a palidez fantasmagórica de sua pele, cada detalhe foi meticulosamente elaborado para encarnar uma alma temível e atormentada, ressuscitada das sombras do folclore medieval.

A Criação do ‘Caçador’

Uma parte essencial do processo de design é criar a história de fundo de um personagem, especialmente em uma campanha como ‘Guardiões do Lago’. Detalhes da vida e do destino do personagem sugerem automaticamente elementos relacionados ao design da maquiagem. O primeiro passo é começar com a própria história e o que podemos extrair dela. A narrativa criada pela IA evocou instantaneamente imagens da Idade Média; ‘O Caçador’ foi quase imediatamente imaginado vestindo couro e peles de animais. Inspirando-nos em contos populares medievais de revenants, imaginamos o personagem caçador como um temível nômade. Ele precisava ser maior que a vida e ter uma estatura impressionante, intimidante apenas pela aparência. Começamos criando um mood board do personagem, imagens ou referências de tudo que parecia relacionável. Roupas, armas, desenhos, pinturas e outras coisas relacionadas ao período. A partir da história produzida pela IA e das referências do mood board, então inventamos sua história de fundo.



Uma vez que a imagem completa do personagem é formada, o design da maquiagem pode começar a se desenvolver. Essa história de fundo leva naturalmente ao tipo de feridas que ele pode ter e como elas poderiam ter sido causadas. Optamos por uma grande ferida de lança no peito que poderia ter sido disparada de uma besta. A prótese foi então esculpida e criada com isso em mente, usando Platsil Gel-25 1 kg e Syncap 500 ml. A prótese final funcionou perfeitamente, com a ferida em forma de cruz revelando um buraco aparentemente aberto rasgado através do peito do caçador. A peça foi aplicada com Silicone Adhesive NEO Strong Bond 50 ml antes de ser colorida usando o FX Design Color Refil Quadrado.



A transformação começou então com a aplicação da base pálida. Precisávamos que os três guardiões do lago parecessem fantasmagóricos, mas de uma maneira cinematográfica, para diferenciá-los dos adolescentes de rosto fresco. Em imagens paradas, transmitir um personagem ao espectador precisa ser um pouco mais óbvio. O FX Design Color Líquida 50 ml especialmente formulado pode ser construído para alcançar um acabamento completamente opaco, mas também pode ser diluído usando Thin & Fix Solution 50 ml, provando ser o produto perfeito para o tom de pele pálido exigido. A mistura de cores foi FX Design Color Líquida 50 ml (parchment), FX Design Color Líquida 50 ml (true white) e FX Design Color Líquida 50 ml (periwinkle), aplicadas com esponja sobre o rosto e parte superior do corpo, dando à pele uma palidez mortal, mas suficientemente translúcida para ainda dar a impressão de uma qualidade semelhante à pele em vez de uma tinta sólida. O rosto foi então contornado e ligeiramente envelhecido e degradado usando tons de cinza e marrom escuro em Eye Shadow Matt, Supracolor 8 ml e FX Design Color Refil Quadrado para enfatizar a estrutura facial magra e esquelética do personagem, criando uma aparência forte, mas atormentada.



A atenção aos detalhes é fundamental; aglomerados de vasos sanguíneos dilatados e contusões são criados pela aplicação da técnica de stippling com a FX Design Color Refil Quadrado ao redor das áreas da ferida. A translucidez da aplicação dá a impressão de que a pigmentação está abaixo da superfície e visível através da carne pálida. Cicatrizes e feridas foram ensanguentadas e aprimoradas, dando uma aparência fresca e crua usando Drying Blood 50 ml (dark).



Os olhos são muitas vezes a característica mais marcante de um personagem. Aqui, uma ferramenta de edição branca fosca foi usada para criar um olhar gelado e sem vida. Esse método foi escolhido para não irritar os olhos do modelo durante os longos dias de gravação com lentes de contato. Círculos escuros e olhos fundos foram alcançados misturando Eye Shadow Matt (102) e HD Cream Liner (aubergine) ao redor das órbitas, realçando a aparência assombrada do personagem. A expressão intensa, com a testa franzida e os olhos profundos, transmitia o tormento eterno e a raiva indomável do personagem.

Às vezes, na maquiagem, é preciso pensar nos detalhes. O modelo reservado para o ensaio era perfeito em tamanho, estrutura e aparência. No entanto, ele tinha uma tatuagem no peito que não era condizente com a época. Nós, é claro, poderíamos ter coberto a tatuagem com Dermacolor Camouflage Creme 4 g ou FX Design Color Refil Quadrado, já que o pigmento é forte o suficiente para camuflar tatuagens. No entanto, tivemos a ideia de incorporar isso ao visual. Imaginamos que a cidade onde a história se passa poderia ter sido uma pequena aldeia agrícola. Portanto, as ferramentas à sua disposição representariam isso. A ideia surgiu de que o caçador poderia ter sido marcado com um ferro em brasa, como gado, durante a louca caçada que levou ao seu assassinato. Usando uma combinação de FX Design Color Refil Quadrado (crimson) e FX Design Color Refil Quadrado (blood), a pele ao redor da tatuagem foi maquiada para parecer queimada e dolorida, enquanto na própria tatuagem, Spirit Gum 30 ml foi aplicado e manipulado enquanto secava para dar uma impressão de crosta. Finalmente, uma vez que todos os detalhes foram aperfeiçoados, a maquiagem foi fixada com Fixing Spray 400 ml para garantir sua durabilidade.



Criar o Caçador não é apenas um testemunho do poder transformador da maquiagem. O figurino, cabelo, cenário, iluminação e a visão de nossa equipe de marketing e fotógrafo desempenham um papel fundamental em dar vida a este personagem; cada detalhe meticuloso se combinou para evocar uma figura que realmente parecia ter saído de um pesadelo.

Diretora de Filmagens & Campanha & Criadora de Conceito: Nadine Langer
Head de Design & Co-Diretora: Paulina Deptula
Head do Departamento de Maquiagem & Produtor de Filmagem: Paul Merchant
Maquiadora Principal: Mika Ledies
Próteses SFX: Steffi Berghmans
Fotógrafa: Rosie Hardy
Diretora de Iluminação: Rachel Sherlock
Edição de Imagem: Rosie Hardy & Adam Bird
Cenário & Props: Jessica Riley
Estilista de Cabelo Principal: Shelly Sumner
Assistente de Estilista de Cabelo: Grace Davis
Unhas: Karen Louise
Conteúdo de Filme BTS de Marketing: Joao Batista Corrêa
Modelo: Scott Sinclair